20.06.2025
3D vizualizacija je proces kojim se ideja, nacrt ili tehnička dokumentacija pretvara u trodimenzionalni prikaz koji može poslužiti kao vizualni alat u arhitekturi, dizajnu interijera, građevinarstvu, industriji i marketingu. Cijeli proces zahtijeva temeljitu metodologiju, stručnu upotrebu softverskih alata i precizno razumijevanje tehničkih zahtjeva i estetskih standarda. Izrada 3D vizualizacije počinje analizom ulaznih podataka – to mogu biti 2D nacrti, CAD dokumentacija, skice ili BIM modeli. Ključno je razumjeti kontekst, svrhu vizualizacije i specifične zahtjeve klijenta jer oni utječu na razinu detalja, vrstu materijala, svjetlosne uvjete i konačnu atmosferu scene.
Nakon analize slijedi faza modeliranja u kojoj se objekti konstruiraju u trodimenzionalnom prostoru koristeći softverske alate kao što su 3ds Max, Blender, SketchUp ili Rhino, ovisno o kompleksnosti i vrsti projekta. U ovoj fazi važno je osigurati geometrijsku točnost, racionalan broj poligona te jasnu hijerarhiju elemenata kako bi se scena mogla efikasno manipulirati u kasnijim fazama. Modeli se stvaraju ručno, prema specifikacijama, ili se kombiniraju s postojećim bazama objekata i tekstura. Osim same geometrije, definira se osnovna struktura materijala, orijentacija površina i volumetrijski odnosi unutar scene.
Sljedeći korak je teksturiranje i primjena materijala koji definiraju izgled površina – boju, refleksiju, prozirnost, grubu ili glatku strukturu te interakciju sa svjetlom. Koriste se PBR (physically based rendering) materijali kako bi se postigla fotorealistična prezentacija, a svaki materijal se dodatno konfigurira kroz normal map, specular map i bump map slojeve. U ovoj fazi dodaju se i detalji poput godova drveta, tragova korištenja, metala s refleksijom ili stakla s lomom svjetla. Cilj je postići vizualnu uvjerljivost koja odgovara stvarnim materijalima u stvarnom okruženju.
Kada su modeli i materijali definirani, prelazi se na postavljanje scene – pozicioniranje kamere, definiranje svjetlosnih izvora i stvaranje kompozicije kadra. Korištenjem HDRI mapiranja, volumetrijskog osvjetljenja, globalne iluminacije i realnih sjena definira se atmosfera koja najbolje komunicira funkciju prostora ili objekta. Kadriranje nije slučajno – vodi se računa o fokusu, dubinskoj oštrini i perspektivi kako bi konačan prikaz bio informativan i estetski uravnotežen. Kroz ovu fazu određuje se i format i rezolucija budućih rendera.
Renderiranje je proces izračuna slike iz scene i predstavlja tehnički najzahtjevniju fazu. Ovisno o željenoj razini realističnosti i vremenskom okviru, koriste se različiti render engine-i poput V-Ray, Corona Renderer, Arnold ili Redshift. Render može trajati od nekoliko minuta do nekoliko sati po kadru, a važnu ulogu imaju optimizacija modela, kvaliteta svjetlosnih izračuna, postavke antialiasinga i rezolucija. Render se izvozi u visokoj kvaliteti, često i u sekvencama ako je potrebna animacija, a nakon toga se koristi u promotivne svrhe, dokumentaciju, prezentacije ili daljnju obradu.
Posljednja faza je postprodukcija u alatima poput Adobe Photoshopa ili After Effectsa gdje se dodatno korigira kontrast, balans boja, efekti svjetla, dubina polja i vizualna čistoća. U ovoj fazi se također dodaju elementi kao što su ljudi, vegetacija, okoliš, efekti neba ili vremenskih uvjeta kako bi vizualizacija bila kontekstualizirana i još uvjerljivija. Postprodukcija je osjetljiva faza jer zahtijeva balans između estetske atraktivnosti i tehničke točnosti – cilj nije uljepšavanje, već realistična prezentacija budućeg izgleda.
U Prolinku imamo višegodišnje iskustvo u izradi 3D vizualizacija za projekte različite veličine i svrhe – od rezidencijalnih zgrada, interijera, urbanističkih rješenja, industrijskih pogona do promotivnih proizvoda. Naš pristup se temelji na tehničkoj preciznosti, kontinuiranoj komunikaciji s projektantima i arhitektima, kao i upotrebi najnaprednijih alata. Svaki projekt tretiramo individualno, s fokusom na razumijevanje funkcije, ciljne publike i konteksta u kojem će se vizualizacija koristiti. Kroz pažljiv rad u svim fazama osiguravamo da konačni rezultat bude više od slike – postaje alat za odlučivanje, komunikaciju i prezentaciju.